這次這個稍微複雜一點點,就是要怎麼隨機跑出我要的結果….. Continue reading “[IOS連續寫遊戲]Game VII ColorShape”
標籤: IOS開發

[IOS連續寫遊戲]Game VII Color Dot

[IOS連續寫遊戲]Game VI TapTap
這個TapTap遊戲,很簡單,入門反映遊戲。 Continue reading “[IOS連續寫遊戲]Game VI TapTap”

[IOS連續寫遊戲]重新寫遊戲,制定規則。
我最早想要寫的方向是類似WarioFactory的遊戲,結果開發過程中,我是想到什麼好玩的就寫寫看,還寫了猜數字之類的遊戲。 Continue reading “[IOS連續寫遊戲]重新寫遊戲,制定規則。”

[IOS連續寫遊戲]為了遊戲模型化,重新敲代碼
前兩天我在床上試玩我自己的小遊戲時,因為沒有鎖定翻轉屏幕,不小心看到了我遊戲的一個詭異畫面….於是我想起來屏幕的大小、方向可能會不同Orz…. Continue reading “[IOS連續寫遊戲]為了遊戲模型化,重新敲代碼”

[IOS連續寫遊戲]Game V WhichWay 划划划~
是的,第五個遊戲出來了,寫程序的時候跟打遊戲一樣…非常專注,以至於女朋友在旁邊一直鬧我我都沒反應….哈~ Continue reading “[IOS連續寫遊戲]Game V WhichWay 划划划~”

[IOS連續寫遊戲]xcode用Refactor修改類名
在我做的第二個小遊戲(翻牌遊戲)的時候,我取名字叫Memory Test,很想改一下,改成Same Card,但是直接批量修改類的名字會報錯,而重新創class把代碼丟進去,要創三四個,我覺得這樣又挺麻煩的,如果以後又10個class甚至更多怎麼辦? Continue reading “[IOS連續寫遊戲]xcode用Refactor修改類名”

[IOS連續寫遊戲]Game IV CheckCheck 移動的箱子
第四個小遊戲,取名叫做Check Check,一個炸彈會藏在箱子裏面,旋轉綠色的table,在旋轉停之後,確定炸彈藏在哪一個箱子裡面。 Continue reading “[IOS連續寫遊戲]Game IV CheckCheck 移動的箱子”

[IOS連續寫遊戲]加強系統功能
本來是打算1-2天就開發一個小遊戲的,但是我覺得這樣寫下去,我後面會改動很多,所以我決定拿起紙筆,想下我最後想要發佈的產品是什麼樣子的。 Continue reading “[IOS連續寫遊戲]加強系統功能”

[IOS連續寫遊戲]Game III
第三個很簡單的遊戲,三個都有新的問題,也會用到新的方法,而且有一直進步的感覺@@!!!!!所以我很興奮的準備要動手做第四個了~ Continue reading “[IOS連續寫遊戲]Game III”

[IOS連續寫遊戲]Game I Guess Number(還有自己的數字鍵盤)
學了兩個月的IOS開發,是時候開始寫點東西了,想好一個目標,去完成他的過程,就會碰到很多問題,不斷想出解決方案的過程,就是個超快速成長的過程啊。 Continue reading “[IOS連續寫遊戲]Game I Guess Number(還有自己的數字鍵盤)”
IOS開發 數據讀取後,畫面(UI)沒有馬上更新
最近嘗試了異步讀取data的方法,玩PHP的時候就有接觸過AJAX,所以不算陌生。 Continue reading “IOS開發 數據讀取後,畫面(UI)沒有馬上更新”